ゲーム情報まとめ

FF7R #2 FF7R先行プレイレビューが各社から発表されたぞ!

こんばんは!皆さんゲームしてますか!?なんと今回はFF7Rのレビューが各社メディアから出たんです!
「FF7Rのレビュー!?もう発売されたの!?」と思ったがどうやら発売前にスクエア・エニックスからFF7Rをメディア向けに提供していたみたいだ。そんなんズルじゃん!
その中から大手レビューサイトである「IGN Japan」さんと「ファミ通」さんをご紹介したいと思う。ネタバレは極力さけているが、もし気になるのでであればブラウザバック推奨です。

アコート

こんばんは。僕です。TwitterYouTubeやっております。

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ファイナルファンタジーVII リメイク - レビュー

  • IGN Japan ファイナルファンタジーVII リメイク - レビュー

IGN Japanは体験版も大きく取り上げていて概ね大絶賛だったが本作はどうだろうか?
まず欠点として

  • バトル頻度の多さ
  • 物語のペース配分
  • サイドクエストが単調でおつかい

を上げている。

FF7Rはバトルを中心にデザインされたゲームらしく、人によっては疲れてしまうかもしれないという。

だが幸いバトルシステム自体は良くできているらしく、戦略性と爽快感を味わえるものになっている。僕が体験版を触った感想では単調さは全く感じなかったし、フェーズごとに展開されるガードスコーピオン戦は本当に楽しかった。あの感じが終盤まで続いてくれるのであれば、熱量を減らすことなくプレイできるかもしれないと思った。

物語のペース配分については記事を読んでみると利点でもあると思ったので後述する。サイドクエストの単調さは体験版ではわからなかったのでこの辺は本編を買って体感してみたいと思う。

さてここまで欠点をあげたが、IGN JapanはFF7Rを「かつてないスケールの野心的なリメイク」と称賛している

ここで長所を上げていきたいと思う。

  • 魅了的なキャラクター描写
  • 臨場感あふれる環境デザインとアートディレクション
  • 設定の深堀り
  • 素晴らしい音楽

原作からかなり異なった物語のペース配分を歩んでいくらしいのだが、そもそも原作をやっていない僕にとっては割と関係ないことかもしれない。ミッドガル脱出までを描いた作品だが、もともと原作では5時間ぐらいで終わるパートらしい。

しかし振り返ってみるとオリジナルの本質を損なわないまま話を膨らませているし、追加シナリオのほとんども原作を深堀りする内容になっている。

アートディレクションと環境デザインは体験版から圧倒的なヴィジュアル感を放っていたが、本作でもぬかりなく表現されていてる。ミッドガルという都市を圧倒的なディテールで等身大に表現している。

音楽はもういわずもがなでリメイクされた戦闘フェーズごとに激しくなる「更に闘う者達」は圧巻で鳥肌がやまない。

ここまでがIGN Japanのレビューで概ね高評価だけど欠点も多少あるという感じの評価にとどまっている。

  • ファミ通 - 『FF7 リメイク』動画付きレビュー!

ファミ通はがっつりネタバレを含んでいるらしいのでここではリンク紹介までにしておく。ネタバレ怖いお。

発売まで残り3日ですよ!

FF7Rの発売まで残り3日ですよ!僕は発売日からしばらくの間できませんが20日以降にできるタイミングを見つけてやっていこうと思います!それまでネタバレを避けるのは結構難しい気もしますが、最大限楽しみたいのでIGN Japanさんのレビューをがっつりみちゃったけどこれ以降はできるだけFF7Rの情報はシャットアウトしようと思います!

過去に体験版レビューも書いたのでもしよかったら見ていってね!

体験版レビュー
FFF7R #1 体験版をFF7やったことないやつがレビューしてみた。「今年最もアツいリノベート作品」

FF7R体験版は不満点がほとんどない。まるで近代のCG映画のような出来栄えで、それを限りなくプレイフィールと融和させている。ロードもほとんどない。音楽もかなり力が入っており、特に戦闘フェーズごとに変調する更に闘う者達には鳥肌が立つ。

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  • この記事を書いた人

アコート*

こんばんは!ゲームフルネス!を運営しているアコートと申します。 最近ハマっているゲームは「Apex Legends」「Ghost of Tshushima」「CoD:MW」ですね。 記事ごとに口調違うのはご愛敬という事で…(´・ω・`;) 「いい記事書くやん」と思ったらコメントや ツイッターで「いいね」やコメントをいただけると有難いです! 好きな言葉は「選択と集中」「身体こそが唯一の資本」「人生の中で一番若いのは『今』」です。

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